
游戏与人生
4月21日,由星空网页版登录入口主办的“大学生讲坛”在腾讯会议软件上进行。本次的主讲人是来自20商英本科2班(国际商务)的林钰佳同学;其演讲的主题是“游戏与人生”。
在演讲中,林钰佳同学首先是给大家分享游戏的类别,从载体不同,分为非电子游戏和电子游戏,再由平台不同分为四大类游戏。从带大家的童年回忆时代特征的游戏,一直讲述到近期大众最爱玩的游戏。以分类和游戏多样性,从局部到整体让大家回顾不同时代的人们,在不一样社会背景下,游戏对于人生产生的部分影响。作为当代青年的我们,在对于游戏上必然是兴趣盎然的,但我们也要从各类不同的游戏中获得正确正向的人生观和价值观,并且能够对社会进行良好的反馈。不要觉得处于虚拟世界中,便是人生的全部,而是以游戏所反映出来的现象中,感受和体会到不一样的看世界的观点。从不一样的角度看世界,再让自己成为能够为这个世界贡献一份力的青少年。我们应该结合游戏成就自己的人生,而不是将自己的人生当作是一场游戏。
回顾过去,每一代人都有着代表他们那一代的游戏。着眼现在,虽然代表我们的这一代人游戏还未确定,但是我们努力积极向上的主旋律仍然是不变的。就像70后,80后,曾经他们是掌握着街边小巷的街霸游戏。经过时间的洗礼,在社会历史进程中的蜕变,他们也成为了我们社会中的中流砥柱,在抗震抗灾中发挥了他们的主观能动性,将曾经游戏中体会到的勇敢与斗争融入于人民的救援中。而90后,00后作为新时代青年中的众人,也不再是网传中的垮掉的一代。年轻人们放下了自己操纵游戏的手,坚毅勇敢地踏上了这一次抗疫一线中,完成了一个又一个卓越的任务,创造了一个又一个的新时代精神。在多样的游戏视角中,观看世界和完善自我性格的塑造;在塑造人生的过程中,正向反馈于我们的社会;了解不同国家的文化创建、不一样的社会文化交流。让每一代独特的游戏回忆与人生写照,实现每一代人不一样的长征。
执行责编:何熙文
稿件整理:校团委秘书处
终审:翁小洁 范琳琳
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